игра

For Honor — обзор игры

Думаю, многие успели поиграть в открытый бета тест For Honor,а некоторые даже успели поиграть в закрытую, что проводилась в прошлом году. И вот, я сыграл в бету, а позже купил игру. Ну, давайте по порядку Геймплей Во время первого захода в игру, перед вами встаёт выбор, за какую фракцию играть.

Как заработать на играх № 2

Если предыдущая статья была конкретным руководством по заработку, по типу «иди и делай», то эта будет скорее рассуждением о тех способах заработка, которые доступны далеко не всем, на которых смогут заработать лишь единицы, однако заработать гораздо больше. Итак, если вы готовы помечтать вместе со мной о карьере геймера, то поехали!

Point Blank — обзор игры

Point Blank – многопользовательская онлайн игра, для тех кто не прельщают фэнтезийные онлайн игры и сложные квесты. Геймплей Геймплей в этой игре очень интересный. В игре происходит развитие персонажа – то есть прокачка персонажа. После того как ты сыграл матч, то тебе присуждают звание. В связи с этим тебе становиться

Five Nights at Freddy’s: Sister Location — обзор игры.

Scott Cawthon — разработчик довольно успешной серии игр в жанре хорор — FNAF. И вот, совсем недавно выходит уже пятая часть, которую фанаты уже давненько поджидали. Но что это? Вся игра очень сильно изменилась, потеряла особенности предыдущих частей. Как такое возможно? Почему? Давайте разберёмся в этом вместе. Сюжет:  Уже чувствую,

Tom Clancy’s The Division — обзор игры.

Итак, в 2016 вы можете наблюдать рождение абсолютно новой, замечательной серии —  Tom Clancy’s . Очень интересно наблюдать за молодой и амбициозной студией, которая за всё время своего недолгого существования, уже не только успела освоится в рядах различных компаний, но и заручиться издательством не безызвестной студии издателя — Ubisoft. Получилось ли

Minecraft Story Mod — обзор игры.

Майнкрафт — игра в особом стиле, которая получила очень большую популярность и завоевала огромную аудиторию. Не отличающаяся хорошей графикой, но имеющая свой уникальный стиль, песочница обладала многими качествами, которые неплохо было бы взять на заметку многим современным проектам. Но, со студией «Mojang» произошли колоссальные изменения, интерес к самому майнкрафту остыл

Казаки 3 — обзор игры.

Разработка игр в СНГ, сам по себе очень спорный момент, ведь довольно давно вышло парочку хороших игр, вроде Сталкера или Метро, но в основном весь прогресс оканчивался на играх вроде «Гульмэна». Но, кажется этот период прошёл и «наш» гейминг наконец-то возрождается. Один из шагов к такому светлому будущему — казаки

Stories — The Path of Destinies — обзор игры.

В наше время редко встретишь хорошие игры в жанре стратегия. Чаще всего это однообразные MOBA игры или и вовсе дополнения к уже давно вышедшим проектам. Но, как известно, из любого правила есть исключение. Этим исключением и является игра Stories — The Path of Destinies. Сюжет:  С одной стороны простой, а с

The guest — обзор игры

Гость — необычный проект, в котором сочетаются многие, самые интересные, но, к сожалению, не самые популярные жанры. Главная фишка таких игр — уникальность, но это не значит, что качество может хромать.  Смог ли «Гость» объединить в себе всё это?.. Сюжет:  Вы просыпаетесь в своей комнате в отеле. Вокруг темно и

No man`s sky — обзор игры.

С первого анонса, с первых трейлеров, показанных на E3, разработчики кормили игроков своими бесконечными обещаниями. В игре, должна была быть огромная вселенная с миллиардами разнообразных планет и огромным простором для исследования. Также, судя по их словам, в игре должно было, быть реально встретить другого человека. Трейлеры отличались хорошей графикой и

Battlefild Hardline — обзор игры.

Компания DICE уже заработала себе огромную аудиторию, выпуская симуляторы военных действий с хорошей графикой и отменным геймплеем. Однако, Hardline — это очень смелый шаг, который будет совершенно отличатся от предыдущих. Чем? Узнаете в обзоре: Сюжет:  Вы — коп под прикрытием и вам предстоит раскрыть очень важные и опасные дела, которые

Owerwatch — обзор игры

 Компания Blizzard, подарившая нам Warcraft, решила слегка изменить своё направление и получился Owerwatch. Это было очень смелое решение, ведь шутер от первого лица и с видом сверху это очень разные жанры и навряд-ли без опыта получилось бы что-то хорошее… Смогла ли компания превзойти себя и создать хороший продукт, узнаем в